- Руководства по пользованию программами
- Операционные системы и утилиты для ПК
- Интернет
- Графика. Дизайн. Проектирование
- Программы и утилиты для цифровых устройств
- Железо ПК
- Информатика
- Сети и коммуникации
- Бухгалтерия
- Базы данных
- Анализ данных
- Электронная бухгалтерия
- Машинное обучение. Анализ данных
- Менеджмент в IT
Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер); Эксмо, БОМБОРА, 2019

Издатель: Бомбора
ISBN: 978-5-04-103162-6
EAN: 9785041031626
Книги: Пользование программами
ID: 4131763
Добавлено: 09.11.2019
Описание
Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше, вы узнаете как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux - или для всех сразу! Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, использовать приемы скриптинга, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.
Смотри также о книге.
СкидкаГИД инфо +
Сервис сравнения цен СкидкаГИД предлагает сравнить цены на товар «Книга: Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер); Эксмо, БОМБОРА, 2019»
По данным нашего сервиса товар предлагался к продаже в 5 магазинах. В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах. Цена на данный товар варьировалась от 589 р. до 9580 р. Вы можете поискать его на других площадках ниже. Также вы можете подписаться на сообщение о наличии товара используя сервис «Сообщить о поступлении» - мы оповестим вас как только товар появится в продаже. Если товар снят с производства, сервис «История цены» поможет соориентироваться на вторичном рынке.
Кроме сервиса сравнеция цен, наш сайт также позволяет экономить еще двумя способами: промокодный сервис (информация о промокодах, а также скидки и акции на товары), а также собственный кэшбэк сервис.
Чтобы сделать правильный выбор у нас есть подборка видео обзоров.
Также покупатели оставили 7 отзывов и высоко оценили данный товар. Если у вас есть чем дополнить данные отзывы, напишите свой отзыв. Или оцените уже имеющиеся отзывы +1 -1
О книге
| Параметр | Значение |
|---|---|
| ISBN | 978-5-04-103162-6 |
| Автор(ы) | Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер |
| Бумага | Офсетная |
| Вес | 0.82кг |
| Возрастное ограничение | 12+ |
| Год издания | 2019 |
| Издатель | Эксмо, БОМБОРА |
| Издательский бренд | БОМБОРА |
| Кол-во страниц | 528 |
| Количество страниц | 528 |
| Переводчик | Черников С. В. |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Раздел | Пользование программами |
| Размеры | 70x100/16 |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн |
| Формат | 162x235мм |
| Язык издания | Русский |
Видео обзоры
Я сделал игру на Unreal Engine!

Selfloss devlog #1 - Соло-разработка игры на Unreal Engine 4

Как МАКСИМАЛЬНО БЫСТРО выучить Ue4|Unreal Engine 4

Я сделал Майнкрафт за 48 часов без опыта разработки игр

12 часов в день ради собственной игры [Devlog]
![12 часов в день ради собственной игры [Devlog]](https://i.ytimg.com/vi/-p4xhjJpeUo/hqdefault.jpg)
Где купить
Последняя известная цена от 589 руб до 9580 руб в 6 магазинах
В данный момент у нас нет информации о наличии данного товара в магазинах. Вы можете поискать его на других площадках ниже.
Также вы можете ознакомиться с нашей подборкой:
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "Бомбора"
Книги: Информационные технологии, Программирование с ценой 471 р. - 706 р.
сообщить о поступлении
| Магазин | Цена | Наличие |
|---|---|---|
| Яндекс.Маркет 5/5 | 9580 Промокоды на скидку | обновлено 23.05.2024 |
| Яндекс.Маркет 5/5 | Промокоды на скидку | |
| Магазин | Последняя известная цена | Обновлено |
|---|---|---|
| Лабиринт | 2925 | 31.07.2023 |
| ЛитРес | 589 | 31.12.2021 |
| book24 | 2255 | 20.06.2025 |
| OZON | 1661 | 24.06.2024 |
Кэшбэк сервис СкидкаГИД
На сегодняшний день товар «Книга: Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа (Арам Куксон, Райан Даулингсока, Клинтон Крамплер); Эксмо, БОМБОРА, 2019» можно купить с кешбеком в 1 магазине: Яндекс.Маркет
Кэшбэк – это возврат части денег, потраченных Вами в интернет-магазинах. Всего на нашем сайте более 500 магазинов, с многими из которых Вы наверняка уже знакомы. У каждого магазина свои условия. Кто-то возвращает процент от покупки, а кто-то фиксированную сумму.
Заказывайте он-лайн и получайте часть денег обратно, подробнее..
Отзывы (7)
-
gslavikse
- 21 ноября 20195/5
Структурированная базовая информация обо всем движке в одной книге!
Это поможет быстрее разобраться в основах движка и после начать глубокое изучение инструмента по официальной документации.
Точно стоит своих денег, для тех, кто хотел бы войти в мир создания игр и не только или продолжить попытки входа – как я. Движок позволяет на много больше, чем просто создание игр, поэтому хочется разобраться в этом всём и начать создавать собственные проекты высочайшего качества! Основная сложность – это придумать «качество», а движок поможет его реализовать причём, любой сложности :) -
EcSYZ
- 22 ноября 20191/5
Книга представляет из себя не учебник, а скорее справочник.
Никакой постепенной подачи информации и её закрепления практикой тут нет, зато описана каждая кнопка и каждая менюшка интерфейса. В процессе чтения вы
узнаёте множество всего, вот только не будете представлять что с этим делать, ибо весь материал подаётся кусками, вырванными из контекста.
Примеры:
Страница 80+: вы узнаете что такое uv-развёртка модели, вот только ваши знания пока уровня «перетащить объект куба в редактор». Зачем нам uv-развёртка ? Ну мб в будущем пригодится.
Страница 100+:вы узнаете какие типы света есть, как всё это менять, настраивать чтобы … да, осветить ваш единственный куб на сцене, ибо это так важно.
Страница 400+: вы узнаете всё о блюпринтах, каждую функцию, каждую переменную, всё всё всё что только можно, вот только у вас всё ещё будет сцена с кубом по центру и вы всё ещё не будуте представлять как хоть его сдвинуть куданить или повернуть.
Добавить отзыв
Книги: Информационные технологии, Программирование - издательство "Бомбора"
Категория 471 р. - 706 р.
Пользование программами - издательство "Бомбора" »
Книги: Информационные технологии, Программирование
Категория 471 р. - 706 р.


